O dungeon crawling aplicado ao ócio eletrônico como conexão dos jogos de mesa clássico tomou muitas formas. Uma das fórmulas mais estendidas, sobretudo pelas limitações técnicas da época, sempre foi a exploração pausada de masmorras por um tabuleiro virtual quadriculado. Tomb Survivor reinterpreta esse sistema graças à sua representação aérea da ação unida a combates aleatórios em primeira pessoa e uma dificuldade própria de um roguelike.

Tomb Survivor refina as mecânicas que Leiting Games foi aplicando na saga Dungeon Survivor, mas trocando a fantasia épica por ruinas ancestrais de algum país asiático oculto. Começaremos nos instalando em uma pequena aldeia que nos servirá de hub onde iremos gerenciar nossa equipe. Rapidamente iremos recrutando novos membros para a expedição, e quando estivermos preparados, entraremos nas masmorras em busca de fama, glória e uma morte dramática.

A dificuldade do jogo fica no fato de que, além dos inimigos poderem acabar conosco – lembrando que são combates semiautomáticos mais difíceis do que o habitual -, temos que ficar de olho tanto nas provisões quanto na luz de nossa tocha. Teremos um minimap para nos orientar e, por sorte, espalhado pelo cenário encontraremos atalhos para voltarmos facilmente ao ponto de início. Ao menos quando morremos não perdemos todos os objetos encontrados, mas perderemos alguns deles de forma aleatória.

Tomb Survivor é um jogo muito original que lembra em alguns aspectos de RPGs exigentes como Wizardry. Atualmente está disponível em inglês e se encontra uma fase prévia ao beta aberto. Ainda assim, os desenvolvedores avisam que ainda não está ativa a sincronização de nossos dados na nuvem, então recomendam não desinstalar o aplicativo se desejarmos manter nosso progresso em futuras atualizações.

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